৩৩তম অধ্যায় মৃত্যু……
মৃত্যু, খেলায় যেন নিত্যদিনের ঘটনা; এমনকি ড্রাগন-টাইগার তালিকায় প্রথম স্থান অধিকারী ‘তিলোত্তমা বেগুনি ধোঁয়া’ও মৃত্যুর স্বাদ পেয়েছে বহুবার। আসলে, এই সংগঠনের সভাপতি কঠিন পাহাড়ি অঞ্চলে অভিযান চালানোর সময় অগণিত বার মারা গিয়েছে।
আর একবার মৃত্যুর অভিজ্ঞতা যাঁর হয়েছে, তিনি আর খেলায় মৃত্যুকে ভয় করেন না; ভয় করেন মৃত্যুর কারণে কোনো গুরুত্বপূর্ণ মিশন ব্যর্থ হয়ে যাবে। তবে, এত উচ্চস্তরের গোপন মিশনে পুনর্জীবনের অনুমতি না দেওয়া তো অযৌক্তিক।
তবুও, ঝংকাং সাহস করে ঝুঁকি নিতে পারেননি; তিনি নিজের সর্বোচ্চ চেষ্টা দিয়ে এগিয়ে চলেছেন। তিনটি ‘ডেমন হান্টার ফ্যালকন’কে হত্যা করার পর, ঝংকাং আবারও সামনে এগোলেন। এখন তিনি বুঝতে পেরেছেন, এই দড়ির সেতুতে প্রতি দুই শত মিটার পরপর একদল ফ্যালকনের মুখোমুখি হতে হয়, আর পরবর্তী দলটি আগের চেয়ে একটিতে বেশি। তাই যখন তিনি প্রায় আটশো মিটার পেরোলেন, তখন এক বোতল জীবনবর্ধক পান করলেন, ক্ষয় হওয়া প্রাণশক্তি পুনরুদ্ধার করলেন।
এরপর চারটি ফ্যালকনের সাথে যুদ্ধ, নির্মূল, এগিয়ে চলা; পাঁচটির সাথে যুদ্ধ, নির্মূল, এগিয়ে চলা; আবার পান; ছয়টি...
কিন্তু ঝংকাং তো কোনো অজেয় দেহের অধিকারী নন; যখন সাতটি ফ্যালকন একসাথে আক্রমণ করল, তখন আর তিনি প্রতিরোধ করতে পারলেন না। তিনি বাধ্য হয়ে এড়ানোর চেষ্টা করলেন, কিন্তু দড়ির সেতু এতটাই সরু যে, সফলভাবে এড়ানো অসম্ভব; কিছুটা এড়াতে পারলেন, কিছুটা সয়ে নিলেন, কষ্ট করে সামনে এগিয়ে গেলেন।
কিন্তু, দড়ির সেতুর দৈর্ঘ্য ঝংকাংয়ের প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেল; দুই হাজার মিটার হাঁটার পরও শেষ দেখা যায় না। অবশেষে, যখন ঝংকাং দুই হাজার চারশো মিটারে পৌঁছালেন, তখন তাকে একসাথে বারোটি ফ্যালকনের মুখোমুখি হতে হয়। এটাই তার সীমা; তিনি তো অতিমানব নন।
ঝংকাং যখন একটির আক্রমণ এড়ানোর চেষ্টা করছিলেন, হঠাৎ বাম পা ফাঁকা জায়গায় পড়ল, শরীরের ভারসাম্য হারালেন। তিনি উভয় পাশে দড়ির সেতুর রশি ধরে নিজেকে সামলে নিলেন, কিন্তু এর ফলে পাঁচটি ফ্যালকনের টানা আক্রমণে প্রাণশক্তি এক নিমেষে একশো পয়েন্ট কমে গেল।
তৎক্ষণাৎ জীবনী পান করলেন, দু’শো পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করলেন, কিছুক্ষণ প্রাণ বাঁচল। কিন্তু ফ্যালকনের আক্রমণ থামল না; প্রথম ছয়টির আক্রমণ শেষ হতে না হতে, পরের ছয়টি ছুটে এল। এবার আর তিনি এড়াতে পারলেন না; বাধ্য হয়ে প্রতিরোধ করলেন। প্রাণবর্ধক পান করার পরেও অনেকবার আক্রমণ সহ্য করতে পারবেন।
প্রতিরোধে সমস্যা নেই, কিন্তু আক্রমণের ধাক্কায় ঝংকাংয়ের অবস্থান আরও বিপদজনক হয়ে উঠল। তিনি হঠাৎ করে দড়ির সেতুর পাশে দুই রশি ধরে ছিলেন, পেছনে পাঁচটি ফ্যালকনের আক্রমণ, সামনে ছয়টি; ছয়টি ফ্যালকনের সম্মিলিত ধাক্কায় তিনি পুরোপুরি সেতু থেকে উল্টে বাইরে পড়ে গেলেন।
তবুও, ঝংকাং চোখের পলকে নিচের একটি রশি ধরে ফেললেন, কিন্তু বারোটি ফ্যালকন আবার আক্রমণ করল; প্রবল ধাক্কায় তার হাত ছুটে গেল, তিনি গভীর অতল গহ্বরে পড়ে গেলেন!
“না!!!!!!!!!!!!!!!” ঝংকাং হতাশা ও আতঙ্কে এক চিৎকার দিলেন, তারপর সত্যিই মৃত্যু হল।
তবে, মৃত্যুর পর কি সব শেষ?
মুক্ত পতনের অনুভূতি হারিয়ে গেলেও, ঝংকাং চোখ খুলতে সাহস পেলেন না; মনে হল, চোখ খুললেই তিনি নিজের ঘরে ফিরে যাবেন, যেখানে বিশ বছর ধরে বসবাস করছেন। তেমন হলে, মিশন ব্যর্থ, চরিত্র মুছে যাবে, খেলা থেকে বেরিয়ে আসতে হবে।
চরিত্র মুছে গেলে, ঝংকাং আর কোনোদিন এই খেলায় প্রবেশ করতে পারবেন না; ভাগ্য আবার পূর্বের মতো অন্ধকারের দিকে যাবে... না! এত বড় শাস্তির আগে তো কোনো বার্তা আসবে? অথচ, কোনো শব্দই শোনা গেল না!
“কিছু হবে না!” ঝংকাং নিজেকে বললেন, সাহস নিয়ে এক চোখ খুললেন; ঘুরে দেখলেন, তিনি কোথায় আছেন—মৃত্যুক্ষেত্রে নয়, বরং এক বনাঞ্চলের সামনে।
হ্যাঁ, ঝংকাং স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনর্জীবন পেলেন, এবং ‘অশুভ বন’-এর সূচনাস্থলে ফিরে এলেন; তার পেছনে নির্ধারিত লগ-আউট পয়েন্ট ‘অশুভ কক্ষ’। এতে তার স্নায়ু ও পেশী মুহূর্তেই শিথিল হয়ে গেল; পুনর্জীবন পেলেই মিশন ব্যর্থ নয়, পুনর্জীবন কোথায় হয়েছে, তা তেমন গুরুত্বপূর্ণ নয়।
গভীর স্বস্তি নিয়ে, ঝংকাং সেতুর দিকে ছুটতে শুরু করলেন; বনাঞ্চল থেকে সেতু পর্যন্ত পৌঁছাতে, যুদ্ধ না করলেও দশ-পনেরো মিনিট লাগে। তাই সময়ের গুরুত্ব উপলব্ধি করলেন। কিন্তু, ঝংকাংয়ের হতাশার কারণ দেখা দিলো; তিনি যখন বিশাল বৃক্ষের সামনে পৌঁছালেন, দেখলেন সেতুর পথে যাওয়ার গুহা নেই!
“এটা কী হচ্ছে? অর্থাৎ, মৃত্যুর পর আবার শুরু করতে হবে?” ঝংকাং মুহূর্তেই ক্ষিপ্ত হয়ে উঠলেন। যদিও এই বনাঞ্চল পার হওয়া খুব কঠিন নয়—কিছু উপকরণ সংগ্রহ, কিছু আগ্রাসী বানর মারতে হয়—তবু, যদি আবার সেতুতে গিয়ে ব্যর্থ হন, আবার সব করতে হবে? আবার ব্যর্থ হলে, আবার চেষ্টা?
এ সময়ে, ঝংকাং বুঝতে পারলেন এই মিশন এত কঠিন কেন; কারণ, নির্ধারিত কোনো স্থানে না পৌঁছালে, পরবর্তী ‘অশুভ কক্ষ’-এ না গেলে, পথে মৃত্যুর মানে আবার শুরু করতে হবে, এবং লগ-আউটও সম্ভব নয়!
“ওহ, আমি কি একক কম্পিউটার খেলা খেলছি?” ঝংকাং কপালে হাত ঠেকালেন, তারপর ফিরে গিয়ে ছোট বানর ও অশুভ প্রজাপতি মারতে শুরু করলেন; সময় হয়ে উঠেছে অমূল্য...
এখন তিনি বুঝতে পারলেন, এখানে প্রাণী মারলেও কোনো কিছু পড়ে না; কারণ, বারবার এসব প্রাণী মারতে হবে। যদি কিছু পড়ে, তবে তো অঢেল লাভ হয়ে যাবে!
...
আধঘণ্টা কেটে গেল, ঝংকাং অবশেষে সেতুর কাছে ফিরে এলেন। এই ‘মৃত্যুর পথ’, যেখানে প্রথমবার তার ক্ষমতার অভাবে মৃত্যু হয়েছিল, তাকে ভাবনায় ফেলে দিলো।
আগের ব্যর্থতা থেকে স্পষ্ট, শুধু যুদ্ধে এগিয়ে যাওয়া অসম্ভব; সেতুটা অনেক দীর্ঘ। যদি বারোটি ফ্যালকনের দল পার হয়েও যান, সামনে আরও পনেরো, ষোলো, এমনকি বিশটি... ঝংকাং যতই শক্তিশালী হোন, একসাথে বিশটি ফ্যালকনের আক্রমণ ঠেকাতে পারবেন না। তাই যুদ্ধে এগিয়ে যাওয়ার কৌশল ভুল; তাহলে কী করা যায়?
কিছুক্ষণ ভাবার পর, ঝংকাং নিজের ব্যাগ থেকে এক বোতল ওষুধ বের করলেন:
[গতিবর্ধক ওষুধ]: ওষুধ, দ্রুত দৌড়ানোর জন্য; প্রভাব: ৫০% গতিবৃদ্ধি, স্থায়ী ২০ সেকেন্ড; ব্যবহার শর্ত: ৫ স্তর ও তদূর্ধ্ব যেকোনো খেলোয়াড়; শীতলীকরণ সময়: ২ মিনিট।
“এবার ঝুঁকি নিতেই হবে।” ঝংকাং দৃঢ় চিত্তে এগিয়ে ছুটলেন; তার পরিকল্পনা, পথে কোনো ফ্যালকনের সাথে যুদ্ধ না করে, ‘দৌড়ে’ সেতু পেরিয়ে যাওয়া।
আসলে, ঝংকাংয়ের চলার গতি সাধারণ যোদ্ধাদের চেয়ে বেশী; কারণ, তার ‘দক্ষতা-প্রবৃত্তি’ ক্ষমতা আছে, যা ৫% গতিবৃদ্ধি দেয়। যদিও এখন মোট গতি কম, তবুও বাড়তি গতি এই সেতুতে বিজয়ের জন্য যথেষ্ট।
এখানে কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, মানুষ কি ফ্যালকনের চেয়ে দ্রুত দৌড়াতে পারে? হাস্যকর! আসলে, এটা খেলা; বাস্তব না। ফ্যালকনের গতি ঝংকাংয়ের চেয়ে খেলার গুণগত মানে সামান্য বেশি; ঝংকাংয়ের চলার গতি ১১০, ফ্যালকনের উড়ার গতি প্রায় ১২০।
তাই, ফ্যালকন মাত্র ১০% দ্রুত; এর মানে, ফ্যালকন ঝংকাংকে ধরতে পারবে ও আক্রমণ করবে। তবে, যতক্ষণ না বারবার আক্রমণ করে, ঘিরে ধরে, সমস্যা নেই।
শুরুতে দৌড়ানো সহজ ছিল; ফ্যালকন সেতুর পাশে এলোমেলো স্থানে জন্মায়, জন্মের পর ১-২ সেকেন্ডের বিরতি, তারপর লক্ষ্য খোঁজে। তাই, ঝংকাং যখন ফ্যালকনের জন্মপয়েন্ট অতিক্রম করেন, থামেন না, ফ্যালকনের থেকে দূরে থাকতে পারেন।
আর, ফ্যালকনের বুদ্ধি বেশি নয়; তারা ঝংকাংকে ধরার পর শুধু তার পিঠে আক্রমণ করে—তাতে তো ঝংকাং আরও দ্রুত দৌড়ায়!
ঝংকাং দৌড়াতে থাকলেন; দশম জন্মপয়েন্ট, অর্থাৎ দু’হাজার মিটার পেরোলে, আবার গতিবর্ধক ওষুধ খেলেন; গতি বেড়ে ১৬৫; একেবারে ‘ঝং দৌড়দৌড়’ হয়ে গেলেন। এই দুরন্ত ছুটে চলার অনুভূতি অদ্ভুত আনন্দদায়ক।
কিন্তু, পেছনে ৫৫টি ফ্যালকন ছুটে আসছে দেখে ঝংকাং গলায় শুকনো ভাব অনুভব করলেন; যদি তারা ধরতে পারে, মুহূর্তেই উড়িয়ে দেবে!
ভাগ্য ভালো, ২০ সেকেন্ডের গতিবর্ধক তাকে ফ্যালকনের থেকে যথেষ্ট দূরে রাখল; তাদের ধরতে এক মিনিটেরও বেশি লাগবে। ততক্ষণে তিনি আবার ওষুধ নিতে পারবেন।
এভাবে হিসাব করলে, কৌশল সফল হতে পারে। কিন্তু শেষ অব্দি না পৌঁছানো পর্যন্ত নিশ্চয়তা নেই...
এগারোতম জন্মপয়েন্টে, পেছনে কয়েক মিটারে একসাথে ১১টি ফ্যালকন জন্ম নিল; তারা দ্রুত ঝংকাংকে ধরল, একের পর এক তার পিঠে আক্রমণ করল। আগে ঝংকাং মনে করতেন, পিঠে আক্রমণ তার দৌড়ের জন্য সহায়ক, কিন্তু এবার বুঝলেন, সমস্যা আছে।
কারণ, ১১টি ফ্যালকন একসাথে হলে, তারা সারিবদ্ধভাবে পেছনে ছুটে আসে; ধরার সময় তারা মাঝখানে জড়ো হয়, দৌড়ের পথে কেতাবি সোজা না, বরং আড়াআড়ি ছুটে আসে।
তাতে, আক্রমণের কোণ বদলে যায়, ধাক্কায় দৌড়ের পথ ঢেউয়ের মতো হয়ে যায়। বারোতম জন্মপয়েন্ট পেরোলে, পেছনে ২৫টি ফ্যালকন খুব কাছাকাছি এসে ঝংকাংকে ধাক্কা দেয়; কখনও ডান, কখনও বাম; পথ আরও ঢেউয়ের মতো হয়ে ওঠে, প্রায় ‘এস’ আকৃতির।
তবুও ঝংকাং দৃঢ়; সাগরে ঝড়ের মাঝে ভেসে থাকা বয়ার মতো। যেন সিস্টেমের দেবতা ‘জেউস’ তার দৃঢ়তা দেখে পুরস্কার দিলেন; পনেরোতম জন্মপয়েন্টে, দূরে সাদা আলোকরেখা চোখে পড়ল।
“ওটা...出口! প্রায় এক হাজার মিটার বাকি!” ঝংকাং মুখে আনন্দের ছাপ; এতক্ষণ দৌড়ানোর পর, অবশেষে পৌঁছাতে চলেছেন!
তবে, ব্যর্থতা আসে বিদ্যুতের মতো; ঝংকাংয়ের মনে আনন্দের ঢেউ, পা চলতে গিয়ে হোঁচট, গতি কমে গেল; পেছনে বিশাল ফ্যালকন দল ঝাঁপিয়ে পড়ল। কয়েকটি ফ্যালকন ডান পেছন থেকে একসাথে আক্রমণ করল, প্রবল ধাক্কায় ঝংকাং সেতুর বাম পাশে রশিতে পড়ল; সেখানেও সুন্দর ভঙ্গিমায় উল্টে আবার নিচে পড়ে গেলেন।
“না!” এবার ঝংকাংয়ের চিৎকারে কোনো ভয় বা উদ্বেগ নেই, আছে শুধু অসীম যন্ত্রণার অনুভব...
-------------------------
আজ একটু দেরি হয়ে গেল, দুঃখিত!